Bei Battlefield war es bislang konvention die Levelgrenze mit jedem AddOn um einen bestimmten Wert anzuheben. Das ist eigentlich recht sinnvoll, da somit die Grenze in bestimmten zeitlichen Abständen angehoben wird, und ebenfalls weiterhin Motivation besteht, die neuen Waffen freizuschalten. Zudem ist es ebenfalls schon vorgekommen, dass die Grenze außerplanmäßig angehoben wurde, wenn ein gewisser Prozentsatz an Spielern diese erreicht hat.
Da es sich hier ja um den selben Entwickler handelt, vermute ich mal, dass man auch bei Battlefront dieses Prinzip anwenden wird, da es sich schlichtweg über die Jahre hinweg bewährt hat.