Ich habe erst vor kurzem angefangen BF2
zu modden und habe schon ein paar Probleme.
Problem:
Ich habe eine Neue data_XXX mit
Modtools VisualMunge erstellt danach habe ich in ein paar tutorials
gelesen das man für eine neue map im Zero Editor eine map erstellen
muss und in den data_XXX Ordner speichern muss anschließend soll man
dann mit dem Modtools VisualMunge die Dateien in Dateien verändern
die das BF2 lesen kann. doch ich habe keine Ahnung wie das geht.